2020/03/23

Javaプログラミング

メソッド(Method)とは

メソッドとは、ある処理を1つにまとめもので、処理に必要な引数変数配列クラス)を渡すと結果を返します。

メソッドを使うことで、同じ処理のコードを記述することなく、呼び出すだけで結果を得ることができます。結果として、ソースコードが見やすくなり、変更も容易になります。

メソッドの定義

はじめに、メソッドの定義方法を説明していきます。

修飾子 戻り値のデータ型 メソッド名( 引数1, 引数2, … )
{
    // 実行する処理を記述
    return 戻り値;
}

メソッドは、引数を渡して戻り値を得たり、処理を行うためのもので上記のように記述します。メソッド名を決めて、処理のために必要な引数と、戻り値(結果)のデータ型と、{}で囲まれた範囲に処理内容を記述します。

以下は、具体例です。

①2つの整数値を足した値を戻すメソッド

メソッド名はaddで、引数int型abです。処理内容は、abを足した結果を戻すものです。戻す値は、returnの右側の値( a + b )です。

public static int add( int a, int b )
{
    return a + b;
}

②2つの整数の値の大きい方の値を戻すメソッド

メソッド名はmaxで、引数int型abです。処理内容は、abを比較して大きいほうを戻すものです。if文を使って2つの値を比較して大きいほうを戻しています。

public static int max( int a, int b )
{
    if ( a > b ) return a;
    return b;
}

③指定秒数だけ停止するメソッド

メソッド名はwaitで、引数int型secです。処理内容は、secで渡された秒数だけ何もしないで一時停止するものです。Thread.sleepメソッド引数は1/1000秒単位(ミリ秒)なので渡された変数secを1000倍しています。戻す値は無いのでデータ型voidにしています。

public static void wait( int sec )
{
    try {
        Thread.sleep( sec * 1000 );
    } catch (InterruptedException e ) {
    }
}

π(パイ)の値を戻すメソッド

メソッド名はgetPIで、引数はなしです。処理内容は、πの値を計算しdouble型で戻します。コサインの値が-1になるときの角度ラジアン)がπになることを利用して計算しています。

public static double getPI()
{
    return Math.acos( -1.0 );
}

ここでのメソッドの例では、修飾子をpublic staticにしています。publicクラスの外からでも呼び出せるメソッドを表しています。static静的メソッドを表しており、クラスをnewしなくても呼び出せるメソッドです。

Javaソースコード

以下は、上記の①~④を実際に呼び出すJavaソースコードです。

Method1.java

001
002
003
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042
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044
045
046
047
048
049
050
public class Method1 {
	// ①aとbを足した値を戻す
	public static int add( int a, int b )
	{
		return a + b;
	}


	// ②aとbを比較して大きい値を戻す
	public static int max( int a, int b )
	{
		if ( a > b ) return a;
		return b;
	}


	// ③sec秒停止する
	public static void wait( int sec )
	{
		try {
			Thread.sleep( sec * 1000 );
		} catch (InterruptedException e ) {
		}
	}


	// ④πを戻す
	public static double getPI()
	{
		return Math.acos( -1.0 );
	}

	// メイン
	public static void main(String[] args) {
		// 10と6を足した値を戻す
		System.out.println( add( 10, 6 ) );

		// 3秒間停止
		wait( 3 );

		// 7と13を比較し、大きいほうを戻す
		System.out.println( max( 7, 13 ) );

		// 2秒間停止
		wait( 2 );

		// 計算したπを戻す
		System.out.println( getPI() );
	}
}

コンパイル ソースコードが「ANSI」の場合

C:\talavax\javasample>javac -encoding sjis Method1.java

コンパイル ソースコードが「UTF-8」の場合

C:\talavax\javasample>javac Method1.java

実行

C:\talavax\javasample>java Method1

出力結果

16
13
3.141592653589793

メソッド引数をいろいろ変えて試してください。

以上です。

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画像を、幾何学模様のカラフルなガラスを張って作られたような画像に変換する方法を解説しています。ソースコード付きです。

2017.03.01

文字列を構成する文字コードをbyte型の配列に格納する方法を解説しています。是非、ご覧ください。

2020.10.29

文字列の長さを取得する方法を詳しく解説しています。

2020.03.23

文字列の中の大文字を小文字に変換する方法を詳しく解説しています。

2020.03.23

文字列の初期化方法を詳しく解説しています。

2020.03.23

文字列の前後にある目視出来ない文字(半角スペース、タブ、改行など)を削除するメソッドについて解説しています。

2020.3.23

文字列の中の小文字を大文字に変換する方法を詳しく解説しています。

2020.03.23

文字列の2進数を、int型の整数に変換する方法を詳しく解説しています。

2020.11.02

Javaで文字列を扱うStringBuilderオブジェクトを使って文字列に文字列を追加、文字列に文字列に変換した数値を追加する方法を解説しています。

2022.12.10

Javaで文字列を扱うStringBuilderオブジェクトのバッファ容量を取得する方法を解説しています。

2022.11.28

Javaで文字列を扱うStringBuilderオブジェクトを使って文字列の一部を範囲指定で削除する方法を解説しています。

2022.12.10

Javaで文字列を扱うStringBuilderオブジェクトの中の文字列の長さを取得する方法を解説しています。

2022.11.26

Javaで文字列を扱うクラスStringBuilderをプログラムの中で利用できるように初期化する方法を解説しています。

2022.11.28

BufferedImage.subimageメソッドを使って、画像の一部を矩形(長方形)で切り出す方法を解説しています。

2016.2.22

式の値によって処理を分岐する方法を詳しく解説しています。

2016.08.04

テキストで塗りつぶし円を表現する方法を紹介します。興味のある方は是非ご覧ください。

2020.06.03

テキストで表示される市松模様をJavaで作ってきませんか?サンプルソースを使って、作り方を詳しく説明しています。

2019.03.18

テキストで横縞模様を表現するJavaソースコードを紹介しています。

2020.03.23

テキストで塗りつぶし直角三角形を表現する方法を紹介します。下の方が底辺の三角形です。

2021.01.20

テキストで塗りつぶし直角三角形を表現する方法を紹介します。上の方が底辺の三角形です。

2021.01.20

Javaには現在の時刻を取得する機能があります。この機能を使ってプログラム処理にかかる時間を測ったことありますか?

2015.12.16

0から90°のsin(x)、sin(x)の表を作成する方法をソースコードを使って詳しく解説しています。

2022.09.24

0から90°のsin(x)、sin(x)、tan(x)の表を作成する方法をソースコードを使って詳しく解説しています。

2022.09.24

0から359°のsin(x)、sin(x)、tan(x)の表を作成する方法をソースコードを使って詳しく解説しています。

2022.09.24

西暦を与えて閏年か平年かを判定するプログラムを紹介しています。

2019.09.28

Calendarクラスを利用して、閏年か平年かを判定するプログラムを紹介しています。

2022.11.16

計算の結果が∞となるときの表現方法について解説しています。

2016.02.15

数値として表せない計算結果はどうなる?

2016.02.15

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