2015.12.21
2025.02.12
縁付き画像変換
縁付き画像とは



デジタルカメラ・スマートフォン・タブレットなどで撮影した写真画像の周りに色を付けたいときにこの方法を使います。ここで紹介する方法は、元の画像の大きさを変えないで縁の色を付けるものなので、上下左右の画像の縁の部分が指定色で塗り潰されます。
Javaソースコード
Edge.java
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098
import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException; public class Edge { public static void main( String[] args ) { int edgew; // 描画する縁の幅(Pixel) int r, g, b, color; // 縁の色 String inname, outname; // ファイル名 BufferedImage img = null; // 画像格納クラス // 入力した引数が6つ以上かを調べる if ( 6 > args.length ) { // 入力した引数が6つ未満の場合、使用方法を表示する System.out.println( "Edge [入力JPEG名] [出力JPEG名]" [幅] [R][G][B]" );" return; } // 入力JPEG名をinnameに代入(拡張子".jpg"省略なし) inname = args[ 0 ]; // 出力JPEG名をoutnameに代入(拡張子".jpg"省略なし) outname = args[ 1 ]; try { // 引数を変換し、縁の幅に代入 edgew = Integer.valueOf( args[ 2 ] ); // 引数を変換し、縁の色に代入 r = Integer.valueOf( args[ 3 ] ); g = Integer.valueOf( args[ 4 ] ); b = Integer.valueOf( args[ 5 ] ); color = ( r << 16 ) + ( g << 8 ) + b; } catch( NumberFormatException ne ) { System.out.println( "引数が不正です" ); return; } // JPEG画像の読み込み try { // inname(入力JPEG)を読み込んでimgにセット img = ImageIO.read( new File( inname ) ); } catch (Exception e) { // inname(入力JPEG)の読み込みに失敗したときの処理 e.printStackTrace(); return; } // 画像の色の持ち方をチェック if ( BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR != img.getType() ) { System.out.println( "対応していないカラーモデルです!(" + inname +")" ); return; } // 縁の描画 int x, y; int width, height; // 画像サイズの取得 width = img.getWidth(); height= img.getHeight(); // 縦の縁を描画 for ( y = 0; y < height; ++ y ) { for ( x = 0; x < edgew; ++ x ) { img.setRGB( x, y, color ); img.setRGB( width - x - 1, y, color ); } } // 横の縁を描画 for ( x = 0; x < width; ++ x ) { for ( y = 0; y < edgew; ++ y ) { img.setRGB( x, y, color ); img.setRGB( x, height - y - 1, color ); } } // JPEG画像の保存 try { // imgをoutname(出力JPEG)に保存 boolean result; result = ImageIO.write( img, "jpeg", new File( outname ) ); } catch ( Exception e ) { // outname(出力JPEG)の保存に失敗したときの処理 e.printStackTrace(); return; } // 正常に終了 System.out.println( "正常に終了しました" ); } }
コンパイル ソースコードが「ANSI」の場合
C:\talavax\javasample>javac -encoding sjis Edge.java
コンパイル ソースコードが「UTF-8」の場合
C:\talavax\javasample>javac Edge.java
実行
C:\talavax\javasample>java Edge sampleimage001_400x320.jpg edge.jpg 16 200 200 100
・元の画像(sampleimage001_400x320.jpg)

・変換後の縁付き画像(edge.jpg)

画像に、縁が付きました。
Javaソースコードの解説
ここからは、このソースコードを上から順番に解説していきます。
001 002 003 004
import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException;
Javaのクラスライブラリの中から「java.awt.image.BufferedImage」と「java.io.File」と「javax.imageio.ImageIO」と「java.io.IOException」というパッケージにあるクラスを、このプログラム内で使うために記述します。 この記述により、ImageIOクラスとBufferedImageクラスが利用できるようになります。
006
public class Edge {
クラス名を、Edgeとしています。
007
public static void main( String[] args ) {
008 009 010 011
int edgew; // 描画する縁の幅(Pixel) int r, g, b, color; // 縁の色 String inname, outname; // ファイル名 BufferedImage img = null; // 画像格納クラス
014 015 016 017 018 019
if ( 6 > args.length ) { // 入力した引数が6つ未満の場合、使用方法を表示する System.out.println( "Edge [入力JPEG名] [出力JPEG名]" [幅] [R][G][B]" );" return; }
021 022 023 024
// 入力JPEG名をinnameに代入(拡張子".jpg"省略なし) inname = args[ 0 ]; // 出力JPEG名をoutnameに代入(拡張子".jpg"省略なし) outname = args[ 1 ];
026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039
try { // 引数を変換し、縁の幅に代入 edgew = Integer.valueOf( args[ 2 ] ); // 引数を変換し、縁の色に代入 r = Integer.valueOf( args[ 3 ] ); g = Integer.valueOf( args[ 4 ] ); b = Integer.valueOf( args[ 5 ] ); color = ( r << 16 ) + ( g << 8 ) + b; } catch( NumberFormatException ne ) { System.out.println( "引数が不正です" ); return; }
041 042 043 044 045 046 047 048 049 050
// JPEG画像の読み込み try { // inname(入力JPEG)を読み込んでimgにセット img = ImageIO.read( new File( inname ) ); } catch (Exception e) { // inname(入力JPEG)の読み込みに失敗したときの処理 e.printStackTrace(); return; }
ImageIO.readメソッド
public static BufferedImage read( File input ) throws IOException
・Fileオブジェクトを復元した結果をBufferedImageに格納します。 パラメータ input : Fileオブジェクト 戻り値 inputを復元したBufferedImageaを返します。
try { ~ } catchは、失敗する可能性がある処理を波括弧で囲み、その処理に失敗したときにcatch { ~ }の波括弧で囲まれた処理を実行するということです。この場合は、JPEGファイル名が不正であったり、存在していなかったり、フォーマットが違っているなどが原因で処理が失敗する可能性があります。処理が失敗するとreturnによってmainメソッドを抜けるようにしています。
052 053 054 055 056 057 058
// 画像の色の持ち方をチェック if ( BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR != img.getType() ) { System.out.println( "対応していないカラーモデルです!(" + inname +")" ); return; }
BufferedImage.getTypeメソッド
public static int getType()
・イメージ型を返します。 パラメータ なし 戻り値 BufferedImage のイメージ型を返します。
060 061 062
// 縁の描画 int x, y; int width, height;
064 065 066
// 画像サイズの取得
width = img.getWidth();
height= img.getHeight();
068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082
// 縦の縁を描画 for ( y = 0; y < height; ++ y ) { for ( x = 0; x < edgew; ++ x ) { img.setRGB( x, y, color ); img.setRGB( width - x - 1, y, color ); } } // 横の縁を描画 for ( x = 0; x < width; ++ x ) { for ( y = 0; y < edgew; ++ y ) { img.setRGB( x, y, color ); img.setRGB( x, height - y - 1, color ); } }
BufferedImage.setRGBメソッド
public static void setRGB( int x, int y, int color )
・(x,y)で指定した画像座標の色情報を設定します。 パラメータ x : 画像のx座標(単位ピクセル) y : 画像のy座標(単位ピクセル) color : 画像の色 戻り値 無し
084 085 086 087 088 089 090 091 092 093
// JPEG画像の保存 try { // imgをoutname(出力JPEG)に保存 boolean result; result = ImageIO.write( img, "jpeg", new File( outname ) ); } catch ( Exception e ) { // outname(出力JPEG)の保存に失敗したときの処理 e.printStackTrace(); return; }
BufferedImageクラスのimgのメモリ内のデータを、出力JPEG名の変数(outname)に格納されているファイル名で保存します。この場合は、JPEGファイル名が不正であったり、保存先のHDDなどが存在していなかったり、空き容量が少ないなどが原因で処理が失敗する可能性があります。
ImageIO.wrireメソッド
public static boolean write( RenderedImage im, String formatName, File output ) throws IOException
・BufferedImageを画像ファイルに保存します。 パラメータ RenderedImage : 保存するRenderedImage formatName : 画像ファイルのフォーマット(png/jpeg/bmp/gifなど) output : Fileオブジェクト 戻り値 保存に成功するとtrue、失敗するとfalseを返します。
095 096
// 正常に終了 System.out.println( "正常に終了しました" );
全ての処理が正常終了すると、ここまで処理が実行されます。
以上です。
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