グラデーション画像(放射状)
はじめに
グラデーションとは色が段階的に変化する様子のことで、この色変化の様子を画像にしたものがグラデーション画像です。以下がグラデーション画像の例で、色が画像の中心から外側に向かって赤色から青色に変化しています。
Javaソースコード
Gradation2.java
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111
import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException; public class Gradation2 { public static void main( String[] args ) { // 変数宣言 int rd; // 半径 int w, h; // 画像サイズ int cx, cy; // 円の中心座標 int r1, g1, b1; // 開始色 int r2, g2, b2; // 終了色 String outname; // 出力ファイル名 BufferedImage img = null; // 画像格納クラス // 入力した引数が8以上かを調べる if ( 8 > args.length ) { // 入力した引数が8未満の場合、使用方法を表示する System.out.println( "Gradation2 [PNG名][半径][R1][G1][B1][R2][G2][B2]" ); return; } try { // 引数を変換し、半径に代入 rd = Integer.valueOf( args[ 1 ] ); // 引数を変換し、開始色に代入 r1 = Integer.valueOf( args[ 2 ] ); g1 = Integer.valueOf( args[ 3 ] ); b1 = Integer.valueOf( args[ 4 ] ); // 引数を変換し、終了色に代入 r2 = Integer.valueOf( args[ 5 ] ); g2 = Integer.valueOf( args[ 6 ] ); b2 = Integer.valueOf( args[ 7 ] ); } catch( NumberFormatException ne ) { System.out.println( "引数が不正です" ); return; } // 出力PNG名をoutnameに代入(拡張子".png"省略なし) outname = args[ 0 ]; // 画像サイズを半径から計算 w = rd * 2 + 1; h = rd * 2 + 1; // 円の中心座標を計算 cx = rd; cy = rd; // 新しい画像を作成 // 24ビットカラーの画像を作成 try { img = new BufferedImage( w, h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB ); } catch ( Exception e ) { // 画像作成に失敗したときの処理 e.printStackTrace(); return; } // グラデーション作成 int x, y; int color, r, g, b; // 計算した色 double l; // 距離 double d; // 距離 for ( y = 0; y < h; ++ y ) { for ( x = 0; x < w; ++ x ) { // 円の中心(cx,cy)と(x,y)との距離lを計算 l = Math.sqrt( ( x - cx ) * ( x - cx ) + ( y - cy ) * ( y - cy ) ); // 距離dを計算 d = (double)l / (double)rd; // 色を計算 r = (int)( (double)( r2 - r1 ) * d + (double)r1 ); g = (int)( (double)( g2 - g1 ) * d + (double)g1 ); b = (int)( (double)( b2 - b1 ) * d + (double)b1 ); // 色を0~255の範囲に収める if ( 0 > r ) r = 0; if ( 255 < r ) r = 255; if ( 0 > g ) g = 0; if ( 255 < g ) g = 255; if ( 0 > b ) b = 0; if ( 255 < b ) b = 255; // r,g,bの色を合成 color = ( r << 16 ) + ( g << 8 ) + b; // 合成した色を(x,y)に設定 img.setRGB( x, y, color ); } } try { // imgをoutname(出力PNG)に保存 boolean result; result = ImageIO.write( img, "PNG", new File( outname ) ); } catch ( Exception e ) { // outname(出力PNG)の保存に失敗したときの処理 e.printStackTrace(); return; } // 正常に終了 System.out.println( "正常に終了しました" ); } }
コンパイル ソースコードが「ANSI」の場合
C:\talavax\javasample>javac -encoding sjis Gradation2.java
コンパイル ソースコードが「UTF-8」の場合
C:\talavax\javasample>javac Gradation2.java
実行
C:\talavax\javasample>java Gradation2 gradation2.png 128 0 255 0 255 255 0
引数2で円の半径128(pixel)を渡し、引数3と4と5で開始色R1=0・G1=255・B1=0、引数6と7と8で終了色R2=255・G2=255・B2=0を渡して、引数1のPNGファイル名でグラデーション画像を保存します。
・作成したグラデーション画像(gradation2.png)
Javaソースコードの解説
ここからは、このソースコードを上から順番に解説していきます。
001 002 003 004
import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException;
Javaのクラスライブラリの中から「java.awt.image.BufferedImage」と「java.io.File」と「javax.imageio.ImageIO」と「java.io.IOException」というパッケージにあるクラスを、このプログラム内で使うために記述します。 この記述により、ImageIOクラスとBufferedImageクラスが利用できるようになります。
006
public class Gradation2 {
クラス名を、Gradation2としています。
007
public static void main( String[] args ) {
このmainメソッドからプログラムを実行します。
008 009 010 011 012 013 014 015
// 変数宣言 int rd; // 半径 int w, h; // 画像サイズ int cx, cy; // 円の中心座標 int r1, g1, b1; // 開始色 int r2, g2, b2; // 終了色 String outname; // 出力ファイル名 BufferedImage img = null; // 画像格納クラス
このプログラムで使う変数を宣言しています。
017 018 019 020 021 022 023
// 入力した引数が8以上かを調べる if ( 8 > args.length ) { // 入力した引数が8未満の場合、使用方法を表示する System.out.println( "Gradation2 [PNG名][半径][R1][G1][B1][R2][G2][B2]" ); return; }
025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043
try { // 引数を変換し、半径に代入 rd = Integer.valueOf( args[ 1 ] ); // 引数を変換し、開始色に代入 r1 = Integer.valueOf( args[ 2 ] ); g1 = Integer.valueOf( args[ 3 ] ); b1 = Integer.valueOf( args[ 4 ] ); // 引数を変換し、終了色に代入 r2 = Integer.valueOf( args[ 5 ] ); g2 = Integer.valueOf( args[ 6 ] ); b2 = Integer.valueOf( args[ 7 ] ); } catch( NumberFormatException ne ) { System.out.println( "引数が不正です" ); return; } // 出力PNG名をoutnameに代入(拡張子".png"省略なし) outname = args[ 0 ];
与えられた引数をそれぞれ代入しています。
045 046 047
// 画像サイズを半径から計算
w = rd * 2 + 1;
h = rd * 2 + 1;
049 050 051
// 円の中心座標を計算
cx = rd;
cy = rd;
053 054 055 056 057 058 059 060 061 062
// 新しい画像を作成 // 24ビットカラーの画像を作成 try { img = new BufferedImage( w, h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB ); } catch ( Exception e ) { // 画像作成に失敗したときの処理 e.printStackTrace(); return; }
BufferedImageコンストラクタ
BufferedImage( int width, int height, int imageType )
・新しい BufferedImage を構築します。 パラメータ width : 構築する画像の横ピクセル height : 構築する画像の縦ピクセル imageType : 構築する画像のイメージ形式
try { ~ } catchは、失敗する可能性がある処理を波括弧で囲み、その処理に失敗したときにcatch { ~ }の波括弧で囲まれた処理を実行するということです。この場合は、PNGファイル名が不正であったり、存在していなかったり、フォーマットが違っているなどが原因で処理が失敗する可能性があります。処理が失敗するとreturnによってmainメソッドを抜けるようにしています。
064 065 066 067 068
// グラデーション作成 int x, y; int color, r, g, b; // 計算した色 double l; // 距離 double d; // 距離
070 071
for ( y = 0; y < h; ++ y ) { for ( x = 0; x < w; ++ x ) {
072 073
// 円の中心(cx,cy)と(x,y)との距離lを計算
l = Math.sqrt( ( x - cx ) * ( x - cx ) + ( y - cy ) * ( y - cy ) );
074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088
// 距離dを計算 d = (double)l / (double)rd; // 色を計算 r = (int)( (double)( r2 - r1 ) * d + (double)r1 ); g = (int)( (double)( g2 - g1 ) * d + (double)g1 ); b = (int)( (double)( b2 - b1 ) * d + (double)b1 ); // 色を0~255の範囲に収める if ( 0 > r ) r = 0; if ( 255 < r ) r = 255; if ( 0 > g ) g = 0; if ( 255 < g ) g = 255; if ( 0 > b ) b = 0; if ( 255 < b ) b = 255;
変数lの値から距離を計算しています。l=0.0のとき距離dが0.0、l=rdのとき距離dが1.0になるようし、その距離での色を計算しています。(x,y)と(cx,cy)の距離がrdを超えると距離dが1.0を超えます。その結果rとgとbの値が0~255の範囲外になることがあるので、それぞれの値が範囲に収まるようにif文で制御しています。
090 091
// r,g,bの色を合成
color = ( r << 16 ) + ( g << 8 ) + b;
093 094
// 合成した色を(x,y)に設定
img.setRGB( x, y, color );
色(変数color)を(x,y)に代入しています。
098 099 100 101 102 103 104 105 106
try { // imgをoutname(出力PNG)に保存 boolean result; result = ImageIO.write( img, "PNG", new File( outname ) ); } catch ( Exception e ) { // outname(出力PNG)の保存に失敗したときの処理 e.printStackTrace(); return; }
BufferedImageクラスのimgのメモリ内のデータを、出力PNG名の変数(outname)に格納されているファイル名で保存します。この場合は、PNGファイル名が不正であったり、保存先のHDDなどが存在していなかったり、空き容量が少ないなどが原因で処理が失敗する可能性があります。
ImageIO.wrireメソッド
public static boolean write( RenderedImage im, String formatName, File output ) throws IOException
・BufferedImageを画像ファイルに保存します。 パラメータ RenderedImage : 保存するRenderedImage formatName : 画像ファイルのフォーマット(png/jpeg/bmp/gifなど) output : Fileオブジェクト 戻り値 保存に成功するとtrue、失敗するとfalseを返します。
108 109
// 正常に終了 System.out.println( "正常に終了しました" );
全ての処理が正常終了すると、ここまで処理が実行されます。
以上です。
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