・Javaソースダウンロード(Cards.java)
トランプ(カード)を操作するクラスのJavaソースコードです。このクラスでトランプのシャッフル(並び替え)と取り出しが行えます。このサンプルでは、取り出した値の100の位をジョーカーと4種類のマーク(スペード/ハート/ダイヤ/クラブ)にしています。
このソースについての記事はこちら「トランプの操作」です。
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// トランプを操作するクラス class CardsManager { // トランプ配列 private int[] cards; // 配列の値 // 000 : ジョーカー // 101~113 : スペードの1~13 // 201~213 : ハートの1~13 // 301~313 : ダイヤの1~13 // 401~413 : クラブの1~13 // コンストラクタ public CardsManager() { // 配列を作成 cards = new int[ 13 * 4 + 1 ]; // 初期化 organize(); } // トランプの整列 public void organize() { // ジョーカーを格納 cards[ 0 ] = 0; for ( int i = 1; i <= 13; ++ i ) { // スペードを格納(添え字:1~13) cards[ i ] = 100 + i; // ダイヤを格納(添え字:14~26) cards[ i + 13 ] = 300 + i; // クラブを格納(添え字:27~39) cards[ i + 26 ] = 400 + i; // ハートを格納(添え字:40~52) cards[ i + 39 ] = 200 + i; } } // トランプのシャッフル public void shuffle() { for ( int i = 0; i < cards.length; ++ i ) { // 0~(配列aryの個数-1)の乱数を発生 int rnd = (int)( Math.random() * (double)cards.length ); // cards[ i ]とcards[ rnd ]を入れ替える int w = cards[ i ]; cards[ i ] = cards[ rnd ]; cards[ rnd ] = w; } } // トランプの取得 public int getCard( int num ) { // numが、1~53番目以外の場合、-1を戻す if ( ( 1 > num ) || ( 53 < num ) ) return -1; // カードを戻す return cards[ num - 1 ]; } } // メイン public class Cards { public static void main( String[] args ) { // 変数を宣言 int card, mark, num; // トランプクラスを作成 CardsManager cards = new CardsManager(); // トランプをシャッフル cards.shuffle(); // トランプを順番に表示 for ( int i = 1; i <= 53; ++ i ) { // i番目のカードを取得 card = cards.getCard( i ); // 結果の表示 // マーク mark = card / 100; // 番号 num = card % 100; // 表示 switch ( mark ) { case 0: // ジョーカー System.out.println( "ジョーカー" ); break; case 1: // スペード System.out.println( "スペードの" + num ); break; case 2: // ハート System.out.println( "ハートの" + num ); break; case 3: // ダイヤ System.out.println( "ダイヤの" + num ); break; case 4: // クラブ System.out.println( "クラブの" + num ); break; } } } }
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■新着情報
2022.07.07 | 外部プログラムの実行 | exeファイル実行 |
2022.07.06 | 完全数 | 6=1+2+3 |
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